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当玩家第一次到达怪物网格时,他们可以雇佣网格怪物,第二次到达这个位置,升级怪物,怪物最多可以升级三次。雇佣。升级怪物会消耗玩家的幻想点。
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由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
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在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
通关奖励介绍:对于玩家来说,最值得注意的仍然是通关后的奖励。和往常一样,希洛克的奖励分配了翻拍奖励和兑换奖励,无论是欧洲皇帝还是非酋长国,这也是长征的开始~。
必须每天完成2+2和3+3。目前,单刷也可以积累深渊的关注度,让玩家可以随机进入深渊。也许运气好的时候可以直接爆出史诗装备,大大增加了玩家的战斗力。
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